❌ 빠른 킬 속도
❌ 고렙 몬스터 도전
⭕ 안 죽고 오래 사냥
⭕ 파티/혈맹 경험치 빨기(?)
⭕ 명중·방어 위주 안정 사냥
포인트
무조건 안전
장비 욕심 X
물약 아끼기
꿀팁
말섬 / 초반 필드에서
언데드 위주
한 마리씩 끊어 잡기
무기 +3~+4면 충분
👉 이 구간은 “군주가 약하다”는 느낌 거의 없음
여기서 접는 사람 제일 많음
문제점
딜 부족
물약 소모 큼
솔플 효율 최악
✔️ 무조건 파티 사냥
법사/요정 옆에 붙어 다니기
딜은 남이 하고
너는 버프 + 어그로 보조
✔️ 사냥터 선택
몹 약한 대신 개체 수 많은 곳
“죽을 일 없는 곳”이 최고
👉 경험치/hour는 느려도
👉 사망 0 = 결과적으로 제일 빠름
이때부터 군주가 슬슬 쓸만해짐
꿀팁
버프 스킬 풀 활용
명중 장비 하나씩 추가
파티에서 “있으면 편한 존재”가 됨
추천 플레이
혈맹 사냥 고정 멤버 만들기
같은 시간대 반복 사냥
👉 이 구간부터는 솔플도 가능하지만 비추
이제 레벨업 방식이 바뀜
❌ 닥사
⭕ 혈맹 콘텐츠 + 파티 위주
혈맹 사냥
보스 구경
공성 준비
👉 경험치 자체보다
👉 “죽지 않는 군주”가 제일 가치 있음
헛방 = 시간 낭비
DEX 장비 1~2개 체감 큼
방어 올리면
물약 ↓
사냥 시간 ↑
결과적으로 경험치 ↑
군주는 데스 1번이
딜러 3번 죽는 거랑 비슷한 손해
👉 위험하면 도망이 실력
법사 옆
요정 옆
나이트 뒤
👉 경험치는 같이 먹는데
👉 몹은 남이 잡음 😎
❌ 혼자 고렙 사냥터 도전
❌ 딜러 흉내
❌ 경험치 욕심에 무리
❌ 자동사냥 마인드
👉 군주는 계산하는 직업임
군주 레벨업 = 생존력 × 시간 × 인간관계
빠르게 크는 군주 ❌
끝까지 살아남는 군주 ⭕